уроки монтажа AVCHD видео и обработка в Sony Vegas
26.12.2013, 22:19
1. HD
камеры снимают в AVCHD, расширение файла *.MTS - формат тяжелый для
прямой обработки. H.264 (он же AVC) - сплошная математика и куча
межкадровой компрессии. Т.е. Sony Vegas нужно для любого действия над
картинкой разжать исходник и вычислить что же именно он должен сейчас
показать. На это уходит время, причем каждый раз, на каждый кадр. Если
перекодировать в некомпресс или в монтажный кодек, то экономится куча
времени при дальнейшей работе и защита от непреднамеренных сбоев,
вылетов, непросчета переходов или некорректного вывода видео:
Добавляем
первый файл на ТЛ - Sony Vegas 12 по нему установит свойства проекта,
затем чтобы не было зависаний добавляем на ТЛ файлы пачками по 10-30
штук.
2. Подрезаем эвенты - удаляем явный операторский брак,
раскладываем на ТЛ, подбираем музыку - делаем черновой монтаж.
4.
Эвенты, которым нужно шумоподавление переносим на отдельную дорожку и к
ним применяем Neat Image
5. К дорожке с
остальными эвентами применяем Neat Image в легкой форме - убираем
цифровой шум матрицы.
6. Рендерим эвенты в новые файлы (пакетный
просчет в Sony Vegas) для окончательного монтажа в отдельную папку -
MXF HD422 50Mbps или некомпресс используя скрипт BatchRender+Events от
Chainick. Скачать скрипт- BatchRender+Events.zip (10.58 кБ
- загружено 62 раз.) Удаляем MTS, жмем молнию и работаем далее уже
с новыми файлами - проект шевелится значительно быстрее.
8. Делим проект маркерами
на несколько частей и выводим в некомпресс. (В случае внесения изменений
в одну часть проекта, легче отрендерить эту часть проекта, нежели
весь). Т.к. загрузка процессора на этом этапе рендера 25-30%, а
скорость рендера около 1-3 кадров/сек, то для ускорения просчета
запускаем одновременно 3 (три) Sony Vegas, в каждом открываем этот
проект, и каждая программа рендерит свою часть. В таком случае
загрузка процессора будет около 90-100%. Либо выводим весь проект
через Debugmode FrameServer
9.
Кодируем в x264 используя MeGui Создаем скрипт для AVISynth, в
котором объединяем 3 файла в один: